什麼是看路法? 「路」又稱作「路單」,是指百家樂的每一局開牌結果紀錄,主要是用來讓玩家可以透過看前面的開牌紀錄,來預測後面的開牌結果。
簡單來說,如果知道哪家比較旺絕對是百家樂玩家 首要了解的一點! 正常都是以20局來做分析,如果不清楚加入牌局前 20局的戰況。
可以把「看路法」想像成一張地圖,當你想到達一個地方時,沒有看地圖很難到達對吧, 同樣的在百家樂,你如果不會看路法,也只能憑運氣玩了。
※如果下閒贏的話,不會被抽水錢 一般百家樂有5種路單規則分別是珠盤路、大路、大眼仔、 小路、蟑螂路等,下面都會一一介紹給大家。

百家樂路名|珠盤路
首先,珠盤路非常簡單,我們可以將它理解為單純記錄「每一局的勝負結果」,表現方式為:莊家勝就記上紅色圈圈,閒家勝就記上藍色圈圈,雙方和局就記上綠色圈圈。
因為這樣子記錄下來,會很像一顆一顆珠子排列在棋盤上,故這種記錄百家樂「路」的百家樂路單就稱為「珠盤路」。
就如同前面提到的,珠盤百家樂路單純就是記錄每一局的勝負結果,我們比較難從珠盤路去看這靴百家樂的牌中未來可能會有的走向,所以,這比較像是用來給剛進入百家樂牌桌的新朋友們看的,讓他們知道前面大致的勝負結果,看是莊家勝場比較多,還是閒家勝場比較多,如果精通算牌的朋友們,也是能夠從這張珠盤路中推敲出一點資訊的。
百家路名|大路
最一開始的百家樂路單就只有大路,大路是指把每次開牌的結果記錄起來,之後其他的紀錄方式也都是從大路衍生出去的。
在大路中,與珠盤路一樣, 開出莊家用紅色O表示,而開 閒家則用藍色O來 代表, 至於開「和」就用一條斜線表示,假如連續開和則用數字標出次數。
簡單來說,大路能夠較輕鬆看出來的,主要是「對跳」,或者是莊家與閒家某一方連續獲勝很多次的 「長龍」。
百家路名|大眼仔路
「大眼仔路」是根據「大路」的路單產生出來,起始點為「大路」的第2行第2列開始,但如果該座標並沒有出現莊家或閒家,則從「大路」的第3列第1行開始作為起始點。
在大眼仔路或其他看路中有3個特別的名詞分別是齊整、有無與直落。
齊整:就是代表從大路的起始點前2列的紅點與藍點個數是否相等。
有無:就是指從大路中判斷第2個點往前看向第1個點是否有點出現,如果有紅藍則為紅,如果沒有則為藍。
直落:就是指上1個點前面無點出現,且第2個點也無點出現,則直落為紅。
總結
大路的第一點看齊整,齊整為紅或不齊整為藍,第二點看有無或直落,有與直落則為紅,無則為藍。
無論開莊或開閒都需要換行書寫,如果連續開莊或開閒則優先向下書寫,如不能向下書寫則向右書寫。
百家路名|小路
小路的起始點是從第3列第2行開始,如果大路中該座標(第3列第2行)沒有出現莊閒和,則起始點就是第4列第1行。
小路的呈現方式也是要判斷是否齊整、有或無與是否直落,方法與大眼路相同,區別在於小路參考的列是指第4列與第2列或第3列與第1列,以此類推。
百家路名|蟑螂路
「蟑螂路」的起始點是從大路的第4列第2行開始如果大路中該座標(第4列第2行)沒有點,則起始點為第5列第1行。
同樣的「蟑螂路」也要判斷是否齊整、有或無與是否直落,方法與大眼路大概相同,差別在於所參考的列不同,即參考第4列與第1列或第5列與第2列,以此類推。
百家樂常贏公式:
熟記每一個百家樂牌路!
在認識這幾種百家樂路單的紀錄方式後,我們可以歸納出—個結論:珠盤路子要記錄莊閒勝負結果,大路除了記錄莊閒勝負外還可初步判斷出整體百家樂勝負的未來可能走向,而小路、大眼仔路、蟑螂路等3個下三路,則是起到輔助大路的作用,有時候没辦法明顯從大路中看出百家樂末來可能的情勢走向時,就會參考下三路的紀錄,看看前面莊閒兩家的勝場數量是否相等,有没有交替出現、或者是對跳的機率頻繁程度…等。
也就是說,在你還是百家樂初學者的時候,定都是先從學會看「大路」開始,在學會大路之後,就可以開始了解其他幾個「下三路」的紀錄方式,往往都能夠看出許多大路沒辦法呈現出的重要資訊,這出是真正的百家樂高手定都還會參考下三路的原因。