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百家樂是什麼?

百家樂遊戲圖片
百家樂
(Baccarat) 是一種撲克遊戲,亦是賭場中常見的博弈遊戲,源自於意大利,名字取自意大利語中的 baccarat,意思是“零”,因為大部份撲克牌遊戲中較為高價值的花牌(J、Q、K)和10點牌在此遊戲中都當做零點 。隨後百家樂流入歐洲其他各國,在中世紀末更成為高貴的象徵。當今,百家樂更是流行的博彩遊戲之一,澳門賭王何鴻燊的合作人葉漢將這種遊戲引入澳門賭場,還為它取了一個具有東方色彩的好名 字-百家樂。由於百家樂簡單易玩,同時又是賭場佔優勢最少的遊戲之一,因此成為賭中最受人們歡迎的博弈遊戲。招財8

百家樂遊戲規則介紹


百家樂發牌員會派出【莊家】和【閒家】兩份牌,總得 9 點或最接近 9 點的一家勝出所有從 2 到 9 的牌,其數值就是他們顯示的點數:

A 當作是 1 點, K 、 Q 、 J 、 10 是 0 點,而加起來等於 10 的也當作是 0 點;當任何一家頭兩張牌的點數總和為 8 或 9 ,就稱為【天生贏家】或稱【天贏】任何一家拿到【天生贏家】,牌局就算結束, 不再補牌。9 最大, 0最小;點數相同則為和。派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照補牌規則多發一張牌.百家樂

百家樂

百家樂發牌與博牌

百家樂線上
百家樂一般用8副牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

 

真人百家樂

百家樂
百家樂博牌規則

兩張牌點數合計

0

補一張牌

補一張牌

1

補一張牌

補一張牌

2

補一張牌

補一張牌

3

補一張牌

如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點,不須補牌,其他則需補牌

4

補一張牌

如果閒家補得第三張牌是0,1,8,9點,不須補牌,其他則需補牌

5

補一張牌

如果閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9點,不須補牌,其他則需補牌

6

不須補牌

如果閒家需補牌(即前提是閒家為15點)而補得第三張牌是67點,補一張牌,其他則不需補牌

7

不須補牌

不須補牌

8

天牌,不須補牌

天牌,不須補牌

9

天牌,不須補牌

天牌,不須補牌

莊閒任何一方兩牌合計共的89點為例牌(Natural),對方不須補牌,即定勝負(雙方同持89點話為和)。另外莊閒兩方各持67點的話亦為即定勝負(雙方同持67點的話為和)。

百家樂賠率

下注莊家而莊贏者,贏11,另扣5%佣給莊家。

下注閒家而閒贏者,贏11

下注和局(即最終點數一樣者),贏18

下注對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏111

 

百家樂機會率

假設使用8副牌,任何投注期望值仍然為負數,但以下注莊勝最佳。百家樂莊家的優勢只有約1%左右,是各種賭場賭中最少的一種。

 

機會

下注莊家所得

下注莊家期望值

下注閒家所得

下注閒家期望值

下注和所得

下注和期望值

莊勝

0.458597

0.95

0.435668

-1

-0.458597

-1

-0.458597

閒勝

0.446247

-1

-0.446247

1

0.446247

-1

-0.446247

0.095156

0

0

0

0

8

0.761248

總共

1

 

-0.010579

 

-0.012351

 

-0.143596

 

 

百家樂真人視訊遊戲-贏家首選

百家樂比賽制勝之道(2):階段論

前文百家樂比賽制勝之道(1):基本概念中:比賽策略大師monica小姐介紹了百家樂比賽制勝的一些基本概念。在本期部分百家樂比賽制勝贏錢之道(B)中,monica小姐將為大家講解如何判斷比賽的不同階段。

 

記住在百家樂比賽中,你的目標不一定是手手都贏或堆積籌碼,而是在沖出終點線時比對手們領先!是的,這意味著比他們贏得多,但也可以意味著比他們輸得少。對賭金進行科學管理,並把注意力放在對手上至關重要。實際上,沒有比這些更重要的了。

作明星選手!

我來為大家介紹一個重要的娛樂場比賽術語。在比賽策略上你會反復聽到的一個詞就是明星。如果你處在星位,而此時比賽結束,你的目的就達到了;如果你不是明星,或不處星位,而此時比賽結束,那麼你就失敗了。玩比賽時應該把比賽結束時(我喜歡說"當音樂結束時")自己處於星位的機會最大化。

舉個例子,比如說一場百家樂大賽的第一輪比賽中,每桌12人,各桌分別玩一個牌靴的百家樂。在牌靴的最後,前6名選手(也就是擁有籌碼最多的6名選手) 晉級到第二輪,另外6名選手出局。在這輪比賽進行中及最後,每桌前6名選手被認為是處於星位,因為達到了晉級目的,而另外6名則失敗。

比賽結構

我說到的"輪"可以指一個小分賽、一場半決賽或決賽。

下面來介紹一場百家樂比賽的標準結構。假設一場比賽有72名選手參加,每桌12人,共6桌。這是第一輪比賽。在第一輪最後,一半選手(每個第一輪賽桌的前6名選手)進入半決賽。半決賽有三桌,每桌12人(這36名選手從第一輪比賽晉級而來)。半決賽每個賽桌的前4名選手進入決賽(因此在半決賽中和結束時只有前4名選手處於星位)。

決賽共12名選手進入,來自每個半決賽賽桌的前4名。在決賽中,什麼是星位?說實話,通常只有第一名被認為處於星位,因為第一名的獎金一般比其它名次高出很多,正確的策略應該是竭盡全力贏得比賽。

通常每輪比賽(第一輪、半決賽和決賽)包括一個8副牌牌靴的百家樂。

你的目標

當然你的目標是在音樂停止時處於星位元。在有些比賽中,這意味著從起跑線就開始努力佔據星位,但多數比賽中,你要做的是最大可能在音樂停止時處在星位元,而在每輪比賽的較早階段不去過份擔心。就像一場撲克賽,你不需要從一開始就持有最多籌碼,百家樂比賽中在一段時間內不處於星位通常也是可以的。你要知道的是什麼時候放快節奏開始追"星"。對於節奏的把握完全取決於對一場比賽不同階段的理解。

階段

百家樂比賽包括三個特徵明顯的階段:

早期

中期

後期 (我喜歡稱之為"死亡")

從後向前說,後期只持續一手牌,也就是這輪比賽的最後一手牌。這手牌之後,將清點籌碼,分出輸贏。這是最重要的一手牌。

中期的確切開始時間在很小程度上和最大下注額、平均籌碼,以及中期開始時幾位主要選手的籌碼相對量有關。它甚至和首注標記的位置(查閱部分(A)瞭解首注標記含義),以及後期這個標記可能所在的位置有關。拋開這些因素,通常可以說一輪比賽中,中期在還剩下大約10手牌時開始。如果對中期的確切開始時間沒有把握,應儘量傾向於把中期估計稍長而非稍短,沒有比所剩時間不多更糟糕的事了。中期一直持續到本輪比賽倒數第二手牌,也就是中期最重要的一手牌。

早期是中期之前的階段。一輪比賽可能總共不到10手牌,不存在早期,不過這種情況極為少見。

每個階段的策略不同,因此知道處於什麼階段至關重要。那麼如何知道還剩多少手牌呢?問得好!

推算

大家知道一手百家樂牌平均使用4.94張牌。這個數字十分接近5,因此可以說百家樂一手牌用掉4、5或6張牌,每副牌有大致10手牌。

開始時需要留意以下幾件事:

牌靴中有幾副牌

切牌卡的確切位置(荷官具體做法可能和規則有出入)

牌靴頂端有多少張棄牌

一些需要記住的事:

通常比賽開始前荷官會棄牌,先棄掉牌靴裡第一張牌,之後所棄張數為這張牌牌面的二十一點數值,A算作1而非11(比如,第一張牌是5,他會再棄掉5張牌;第一張牌是Q,再棄掉10張牌;第一張牌是A,再棄掉1張牌)。

與二十一點不同的是,百家樂中切牌卡出現時,通常會再進行一手牌,於是我們能確定最後一手牌何時出現,但對於何時發倒數第二手牌不好確定(開始發這手牌時,你已經下過賭注)。

利用上述資訊,你可以推算出牌靴中有多少手牌。舉個例子,比如這輪比賽用8副牌,也就是416張牌(或者說83手牌)。荷官很小心地在牌靴最後切掉約10張牌(也就是兩手牌)。棄牌是K,荷官於是再棄掉10張牌(又是兩手牌)。

幾乎可以肯定地說,切牌卡出現前將發79手牌(出入為一到兩手牌)。開始69手牌屬於早期階段,接下來10手牌屬於中期,最後一手牌(切牌卡出現後)是後期。

當然百家樂比賽中會提供筆和紙。若想推算更準確,你實際上可以對發出的每張牌作記錄,而不是算玩了多少手牌!不過這種精確度其實並不必要。

現在你瞭解了如何在某個時刻判斷自己確切處於比賽的哪個階段:早期、中期還是後期。每個階段適用的策略不同,我們將在部分(C)中詳解。