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百家樂是什麼?

百家樂遊戲圖片
百家樂
(Baccarat) 是一種撲克遊戲,亦是賭場中常見的博弈遊戲,源自於意大利,名字取自意大利語中的 baccarat,意思是“零”,因為大部份撲克牌遊戲中較為高價值的花牌(J、Q、K)和10點牌在此遊戲中都當做零點 。隨後百家樂流入歐洲其他各國,在中世紀末更成為高貴的象徵。當今,百家樂更是流行的博彩遊戲之一,澳門賭王何鴻燊的合作人葉漢將這種遊戲引入澳門賭場,還為它取了一個具有東方色彩的好名 字-百家樂。由於百家樂簡單易玩,同時又是賭場佔優勢最少的遊戲之一,因此成為賭中最受人們歡迎的博弈遊戲。招財8

百家樂遊戲規則介紹


百家樂發牌員會派出【莊家】和【閒家】兩份牌,總得 9 點或最接近 9 點的一家勝出所有從 2 到 9 的牌,其數值就是他們顯示的點數:

A 當作是 1 點, K 、 Q 、 J 、 10 是 0 點,而加起來等於 10 的也當作是 0 點;當任何一家頭兩張牌的點數總和為 8 或 9 ,就稱為【天生贏家】或稱【天贏】任何一家拿到【天生贏家】,牌局就算結束, 不再補牌。9 最大, 0最小;點數相同則為和。派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照補牌規則多發一張牌.百家樂

百家樂

百家樂發牌與博牌

百家樂線上
百家樂一般用8副牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

 

真人百家樂

百家樂
百家樂博牌規則

兩張牌點數合計

0

補一張牌

補一張牌

1

補一張牌

補一張牌

2

補一張牌

補一張牌

3

補一張牌

如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點,不須補牌,其他則需補牌

4

補一張牌

如果閒家補得第三張牌是0,1,8,9點,不須補牌,其他則需補牌

5

補一張牌

如果閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9點,不須補牌,其他則需補牌

6

不須補牌

如果閒家需補牌(即前提是閒家為15點)而補得第三張牌是67點,補一張牌,其他則不需補牌

7

不須補牌

不須補牌

8

天牌,不須補牌

天牌,不須補牌

9

天牌,不須補牌

天牌,不須補牌

莊閒任何一方兩牌合計共的89點為例牌(Natural),對方不須補牌,即定勝負(雙方同持89點話為和)。另外莊閒兩方各持67點的話亦為即定勝負(雙方同持67點的話為和)。

百家樂賠率

下注莊家而莊贏者,贏11,另扣5%佣給莊家。

下注閒家而閒贏者,贏11

下注和局(即最終點數一樣者),贏18

下注對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏111

 

百家樂機會率

假設使用8副牌,任何投注期望值仍然為負數,但以下注莊勝最佳。百家樂莊家的優勢只有約1%左右,是各種賭場賭中最少的一種。

 

機會

下注莊家所得

下注莊家期望值

下注閒家所得

下注閒家期望值

下注和所得

下注和期望值

莊勝

0.458597

0.95

0.435668

-1

-0.458597

-1

-0.458597

閒勝

0.446247

-1

-0.446247

1

0.446247

-1

-0.446247

0.095156

0

0

0

0

8

0.761248

總共

1

 

-0.010579

 

-0.012351

 

-0.143596

 

 

百家樂真人視訊遊戲-贏家首選

勝率和硬幣的關係辯論

勝率和硬幣的關係辯論

 

博球勝率和拋硬幣的關係?

“以前發表過幾篇關於硬幣的文章,得到了一些人的認同,同時也有大部分潛心研究的資料派和盤口派強烈反對,因為他們一直是認為勝率是能提高的,贏利關鍵來源於勝率,而勝率是通過研究來提高的,而從我目前得出的結論來看,勝率就等同於拋硬幣出正反面時候的概率,在足夠長的時間內,勝率肯定是接近於50%,你永遠也沒有辦法通過研究來提高勝率。。。。。。。。。。。

 

先來看看不甩博球研究這一派的說法(以下簡稱某人)為什麼會有高手呢?就是因為勝率(概率)有其離散性,才造就了高手,一般對於勝碰到第一種情況就是所謂的高手了,碰到第二種情況就是所謂的燈了。。。。大家的勝率大多數時間是在這兩種情況中徘徊的。。。。。。。我們大致可以把這三種情況稱為,高手態,燈態,平均態,如果把一個人一年的戰績進行統計,你會發覺總體勝率肯定是接近50%的,但肯定他有一段時間是在高手態的,就是一段時間他是連勝的率(概率)往往會出現三種情況,一,勝多負少,並且勝密集 二。負多勝少,負密集 三,勝負相當,一半對一半。。。。。。。。。。而這三種情況中大部分時間會出現第一種情況和第二種情況。。。。。,但過一段時間他肯定會進入燈態,綜合起來,一年的戰績就是50%

勝率肯定是接近於50%,你永遠也沒有辦法通過研究來提高勝率也許你沒有通過足夠的時間驗證,反正時間越長就越接近50,這是誰也逃不了的,是概率的本質,也是勝率的本質,在我看來,勝率等同於概率

徹底擺脫對勝率的研究,你會發覺盈利很簡單

博彩和拋硬幣沒有任何不同,你那些自認為的可預測成分對我來說是個笑話。。。。。打個比方,我每天拋硬幣,拋了幾個星期,然後我發覺每個星期一拋出正面的的概率大大高於反面,那我是不是可以說我找到了硬幣的可預測成分,是不是下幾個星期每星期一我就可以說肯定是正面出的多,答應是否定的。。。。。。。。。。這就形象的證明了博彩中你所謂的可預測因素根本是不堪一擊的。。。。。

博球的真相是這樣嗎?

博球的疑問

好了,那讓我來說吧,我反問大家一句,同樣的,例如其他賭博項目,比如百家樂,就是賭莊閑(比大小),出莊出閑都是隨機的,是50對50的勝率這個大家不會有疑問,而且水位比足球更高,是195水的,那麼莊是不是只賺了點水錢呢????按照大家對足球的理論,是不是莊要把握7,8成下一個出莊還是出閑,他才能獲得更大的利潤呢,真是荒唐。

事實上在百家樂中莊根本無須去控制,50就夠了,看看有多少閑家輸的掉褲子,莊憑著資金上和心理上的優勢,很輕易的就會把閑家擊垮,也就是我前面說的玩家為什麼會輸,其實在50的勝率上已經足夠莊贏的體滿盆滿了,他又何苦要花本錢去控制結果呢。。。。在足球上這個道理同樣適用。。。。記住,50的勝率就可以使莊不敗,而且莊賺的遠遠不止是水錢而已。

那麼現在問題是又有人要反駁我了,認為足球跟百家樂根本是不同的,我要說根本沒有什麼不同,一,兩者同屬賭博項目的一種。二,任何項目只要是選左或右的,只要找出一個中間點,使左和右出的機率各50,就稱之為賭了,接下去就等收錢了。三。投注量,兩者其實也無任何不同,比如比賽場次不同,大聯賽投注量大,小聯賽投注量小,等同于百家樂起注10000的桌子和起注100的桌子。足球冷熱,同樣莊閑也有冷熱的,根據對酒吧問題的探究,說明冷熱是一種相對的關係,比例也不會相差很大,至少都是在莊控制的範圍內,所以莊也沒有必要去控制賽果或控制莊閑,隨機就是莊最好的選擇。”

,博球勝率等同於概率,勝率是無法提高的,不管用什麼方法,最終都會回到50%對50%的怪圈。為了證明自己的觀點,還舉出了著名的硬幣理論。可我認為儘管世界上很多事物都是大道相通的,可以由此及彼,由彼至此,但用硬幣理論真的就能證明博球勝率無用論?擲硬幣和博球真的就是完全相同的一回事嗎?

忘記時間的鐘兄弟曾這樣精闢地分析:“菠菜的勝率和拋硬幣還是有區別,即使就是你每次只下上盤或下盤,也是有不同的,畢竟拋硬幣是指在相同條件下進行的完全隨機的,而菠菜不是完完全全隨機的(有隨機性,但是是有條件的隨機),如果從數學分佈上來講,也是有區別的不同分佈情況,拋硬幣可以用一種分佈形式來描述,但是菠菜有時候可能根本沒有分佈來描述,但是不同側面、不同因素可以採取多種分佈來描述,個人覺得菠菜勝率與拋硬幣沒有直接的可比性。”

知道這段話根本無法說服某人,你仍然會認為博球和擲硬幣具有一定的可比性,能夠得出相同的結論,那我也只好用猜汽車號碼單雙這種博彩方法來類比一下說明,相信論壇上有不少兄弟也玩過這種遊戲。

我們幾個朋友在道路的一端,當另一頭駛來一輛車子時,即猜車牌最是單還是雙來賭輸贏,簡單的很,應該與擲硬幣極其相似的吧。表面上看起來一切都很公平,朋友之間也沒有明顯的舞弊行為,但競猜一開始,就有失公允。首先就是每人的視力條件不同,我的老花眼讓我吃盡了大虧,但是那些平日裡色眼迷迷的朋友也沒能占到多少便宜。

細細分析,簡單的猜單雙還是大有文章可做。來的是載貨車,大客車,你說車牌號是單是雙?我也不知道,如此長期下去,極有可能就是五五開了。但來的是寶馬賓士凱迪拉克,你又會做出什麼選擇?如果讓我捕捉到來的這類車不是公車而確確實實是有錢人的私家車時,我會豪不猶豫地壓上雙,這時我的勝率已經嚴重偏離50%了。

博球同樣如此,可以從天時地利人和實力諸多方面尋個突破口,選擇符合自己的盈利模式,長期以往堅持下去,並在實踐中不斷加以總結提高,那你的勝率應該會朝著有利於你的方向偏移了,而並不是象新版168900所說的,始終在高手態,燈態,平均態中徘徊。

某人還談到:足球的亞盤就等同於猜大小,強隊弱隊有差距時,他就通過讓球的多少,選一個中間點,使強隊和弱隊出的概率相當,就算圓滿了。

這段話看上去不錯,幾乎是無懈可擊了。可你仔細考慮過沒有,一.莊家會真的找個中間點,而不是個隨時可以調節的中間段給你。二.莊家找給你的中間點就真的是事物真正的中間點嗎?

這就涉及到莊家盈利模式的討論了,在這我就不展開容後再敘了。但相信有些波友看到這裡,會有會心一笑的。

透過現象看本質,某人只注意到了博球上下盤間場次的平衡,並列舉了大量的資料,可惜就象莊家所希望的那樣,並沒有關注到上下盤間輸贏資金的不平衡。莊家利用一切魑魅魍魎的手段造成表面上的公平公正平衡,而實際上阻止了 概率的回歸。所謂的大熱必死,大熱多死,便是由此而來。無數波友用血淋淋的事實證明了此時賽事已絕不象硬幣理論證明的那樣,而是嚴重的偏離了50%,只不過我們是站在了天平的最下端。

當然,物極必反,如果有人窺得了其中的玄機,學會了與狼共舞,這又就是高手為什麼能夠有別於低手一個原因了。

事實上,如果僅僅是要反駁一派的硬幣理論,我上面所說的都不及歐亞盤實力分析家兄弟的一句話,來的那麼一針見血,直入死穴。

歐亞盤實力分析家兄弟跟貼:那麼按樓主說法,50%的概率.我就只下2.15以上的高水的隊,那豈不是掙翻了.頗有點以子之矛攻其之盾的味道,我不禁擊節贊好。

所以我認為,博球就是博球,雖然與擲硬幣一樣有著許多運氣隨機性,但畢竟還是有自己獨特的規律存在,如果硬要類比的話,WLX兄弟又要站出來發問了:請問樓主,如果你的硬幣一面輕一面重,扔出來的概率還是50%?

你可知道,當你擲出硬幣後,在空氣中不停旋轉的硬幣,早已不是被你手心溫暖處子般純潔的硬幣了