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百家樂是什麼?

百家樂遊戲圖片
百家樂
(Baccarat) 是一種撲克遊戲,亦是賭場中常見的博弈遊戲,源自於意大利,名字取自意大利語中的 baccarat,意思是“零”,因為大部份撲克牌遊戲中較為高價值的花牌(J、Q、K)和10點牌在此遊戲中都當做零點 。隨後百家樂流入歐洲其他各國,在中世紀末更成為高貴的象徵。當今,百家樂更是流行的博彩遊戲之一,澳門賭王何鴻燊的合作人葉漢將這種遊戲引入澳門賭場,還為它取了一個具有東方色彩的好名 字-百家樂。由於百家樂簡單易玩,同時又是賭場佔優勢最少的遊戲之一,因此成為賭中最受人們歡迎的博弈遊戲。招財8

百家樂遊戲規則介紹


百家樂發牌員會派出【莊家】和【閒家】兩份牌,總得 9 點或最接近 9 點的一家勝出所有從 2 到 9 的牌,其數值就是他們顯示的點數:

A 當作是 1 點, K 、 Q 、 J 、 10 是 0 點,而加起來等於 10 的也當作是 0 點;當任何一家頭兩張牌的點數總和為 8 或 9 ,就稱為【天生贏家】或稱【天贏】任何一家拿到【天生贏家】,牌局就算結束, 不再補牌。9 最大, 0最小;點數相同則為和。派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照補牌規則多發一張牌.百家樂

百家樂

百家樂發牌與博牌

百家樂線上
百家樂一般用8副牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

 

真人百家樂

百家樂
百家樂博牌規則

兩張牌點數合計

0

補一張牌

補一張牌

1

補一張牌

補一張牌

2

補一張牌

補一張牌

3

補一張牌

如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點,不須補牌,其他則需補牌

4

補一張牌

如果閒家補得第三張牌是0,1,8,9點,不須補牌,其他則需補牌

5

補一張牌

如果閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9點,不須補牌,其他則需補牌

6

不須補牌

如果閒家需補牌(即前提是閒家為15點)而補得第三張牌是67點,補一張牌,其他則不需補牌

7

不須補牌

不須補牌

8

天牌,不須補牌

天牌,不須補牌

9

天牌,不須補牌

天牌,不須補牌

莊閒任何一方兩牌合計共的89點為例牌(Natural),對方不須補牌,即定勝負(雙方同持89點話為和)。另外莊閒兩方各持67點的話亦為即定勝負(雙方同持67點的話為和)。

百家樂賠率

下注莊家而莊贏者,贏11,另扣5%佣給莊家。

下注閒家而閒贏者,贏11

下注和局(即最終點數一樣者),贏18

下注對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏111

 

百家樂機會率

假設使用8副牌,任何投注期望值仍然為負數,但以下注莊勝最佳。百家樂莊家的優勢只有約1%左右,是各種賭場賭中最少的一種。

 

機會

下注莊家所得

下注莊家期望值

下注閒家所得

下注閒家期望值

下注和所得

下注和期望值

莊勝

0.458597

0.95

0.435668

-1

-0.458597

-1

-0.458597

閒勝

0.446247

-1

-0.446247

1

0.446247

-1

-0.446247

0.095156

0

0

0

0

8

0.761248

總共

1

 

-0.010579

 

-0.012351

 

-0.143596

 

 

百家樂真人視訊遊戲-贏家首選

賭波的思維玩百家樂

賭波的思維玩百家樂

 

香港不少譁眾取寵的報章雜誌,擅長用「狗仔隊」追蹤演藝名人,雖然不少人會鄙視其行徑,以其侵犯他人私隱而加以口誅筆伐,道德上雖不被人認同,若單論效果,確又是相當成功。這種借用「跑突發」或「警隊追蹤疑犯」的手法,應用於八卦娛樂新聞的追蹤,確是令人「一新耳目」。

 

其實今時今日,學問知識很多時都要跨科應用。論文化的可借用經濟學理念,變出一科文化經濟學;之前兩天此欄提及賭波時,亦借用了不少賭香港馬的概念及思維,而且皆證明瞭效果相當不錯。

 

新近與一賭友到賭場玩百家樂,亦見其借用了賭波的思維去落注,效果亦算滿意,今日便在此公諸同好。

 

賭波的思維

朋友的方法是,先假設莊閒是足球賽事的對賽雙方;而每次的莊閒勝負便等於是球賽結果,球賽有主隊勝、客隊勝或是打和。而賭百家樂則有莊勝、閒勝與及打和。足球賽事除了勝和負之外,還有比賽實際結果。例如主隊勝三比零,客隊勝三比二,又或是雙方一比一打成平手等等。在賭百家樂過程中,我的賭友除了一如其他人般,記下每鋪牌由莊勝、閒勝還是打和外,他還會記下每鋪牌的勝負點數,例如莊八點勝閒七點,或是閒四點贏莊一點等等。

 

當如此這般把每盤勝負紀錄寫下後,便可以借用球賽賭波思維加以應用,例如莊以九點贏閒一點,紀錄是九比一;用賭波角度觀之,等於主隊今場以九比一大勝,下仗賠率必會非常不利;必會有極多人盲目追捧上仗大勝一隊,如此下仗便可以轉為買對家。但若相反例如閒以四點僅小勝莊的一點,即是說閒仍有餘力可以再勝,下鋪便應該買閒。

 

簡單的說,即是若見一方大勝對方,有贏得太盡感覺,便在下鋪轉買對家,若一方微勝、小勝、險勝,便繼續買勝出一方。不過要注意,若以六點勝對方零點,雖說是六比零之數,但勝出一方只拿六點仍可勝出,亦屬險勝,下鋪仍可捧場。當日所見,賭友以此法賭了三靴牌,平均十鋪中勝出七鋪。