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百家樂是什麼?

百家樂遊戲圖片
百家樂
(Baccarat) 是一種撲克遊戲,亦是賭場中常見的博弈遊戲,源自於意大利,名字取自意大利語中的 baccarat,意思是“零”,因為大部份撲克牌遊戲中較為高價值的花牌(J、Q、K)和10點牌在此遊戲中都當做零點 。隨後百家樂流入歐洲其他各國,在中世紀末更成為高貴的象徵。當今,百家樂更是流行的博彩遊戲之一,澳門賭王何鴻燊的合作人葉漢將這種遊戲引入澳門賭場,還為它取了一個具有東方色彩的好名 字-百家樂。由於百家樂簡單易玩,同時又是賭場佔優勢最少的遊戲之一,因此成為賭中最受人們歡迎的博弈遊戲。招財8

百家樂遊戲規則介紹


百家樂發牌員會派出【莊家】和【閒家】兩份牌,總得 9 點或最接近 9 點的一家勝出所有從 2 到 9 的牌,其數值就是他們顯示的點數:

A 當作是 1 點, K 、 Q 、 J 、 10 是 0 點,而加起來等於 10 的也當作是 0 點;當任何一家頭兩張牌的點數總和為 8 或 9 ,就稱為【天生贏家】或稱【天贏】任何一家拿到【天生贏家】,牌局就算結束, 不再補牌。9 最大, 0最小;點數相同則為和。派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照補牌規則多發一張牌.百家樂

百家樂

百家樂發牌與博牌

百家樂線上
百家樂一般用8副牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

 

真人百家樂

百家樂
百家樂博牌規則

兩張牌點數合計

0

補一張牌

補一張牌

1

補一張牌

補一張牌

2

補一張牌

補一張牌

3

補一張牌

如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點,不須補牌,其他則需補牌

4

補一張牌

如果閒家補得第三張牌是0,1,8,9點,不須補牌,其他則需補牌

5

補一張牌

如果閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9點,不須補牌,其他則需補牌

6

不須補牌

如果閒家需補牌(即前提是閒家為15點)而補得第三張牌是67點,補一張牌,其他則不需補牌

7

不須補牌

不須補牌

8

天牌,不須補牌

天牌,不須補牌

9

天牌,不須補牌

天牌,不須補牌

莊閒任何一方兩牌合計共的89點為例牌(Natural),對方不須補牌,即定勝負(雙方同持89點話為和)。另外莊閒兩方各持67點的話亦為即定勝負(雙方同持67點的話為和)。

百家樂賠率

下注莊家而莊贏者,贏11,另扣5%佣給莊家。

下注閒家而閒贏者,贏11

下注和局(即最終點數一樣者),贏18

下注對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏111

 

百家樂機會率

假設使用8副牌,任何投注期望值仍然為負數,但以下注莊勝最佳。百家樂莊家的優勢只有約1%左右,是各種賭場賭中最少的一種。

 

機會

下注莊家所得

下注莊家期望值

下注閒家所得

下注閒家期望值

下注和所得

下注和期望值

莊勝

0.458597

0.95

0.435668

-1

-0.458597

-1

-0.458597

閒勝

0.446247

-1

-0.446247

1

0.446247

-1

-0.446247

0.095156

0

0

0

0

8

0.761248

總共

1

 

-0.010579

 

-0.012351

 

-0.143596

 

 

百家樂真人視訊遊戲-贏家首選

賭場漏洞:百家樂必勝地

我在本專欄連續發表了多篇為甚麼百家樂不如21點的文章引得百家樂玩家罵聲連連。

我其實也花了許多時間研究百家樂……

博彩通——如何記錄百家樂旺弱指數

明顯沒有一個必勝法擊敗所有的百家樂……賭場愈開愈大是明顯的證明。“不過”某些(有漏洞的)百家樂是可以被擊敗的……沒有必勝法,有必勝“地”。

 

近年最受重視的賭書書名是《Beyond Counting》(《超越算牌》),作者是James Grosjean,目前在(我的母校)美國芝加哥大學攻讀經濟學博士,《超越算牌》一書在1999年出版時售價40美元。出版後洛陽紙貴,現在在e-bay標價800美元。

 

原來Grosjean出書後指示不再版才使這本書10年漲價20倍。

 

《超越算牌》一書主要談利用賭場漏洞贏錢。Grosjean以為賭場漏洞是特例而出書。出書後發現賭場漏洞比預期得多,《超越算牌》流行廣利用賭場漏洞的人多妨礙自己賺錢於是下了封書令。

 

《超》書中只提了一個百家樂漏洞……如果賭場有這個漏洞,百家樂是可以被擊敗的!

 

什麼漏洞?

 

如果你知道百家樂下一張(或下幾張)是什麼牌,你“當然”可以贏“平均”贏錢……如果下一張是“9”點,發給閑家,下閑10次平均贏6次。

 

問題是,那家賭場?如何知道下一張牌?

 

知道下一張牌的平均獲利有多少?

 

如果你知道“7”在第三張,平均獲利多少?

 

在第“5”張……?

 

在第5張也有用?如果“4”在第5張,閑家五點補“4”……!

 

下一張是“10”點,怎麼辦?下“莊”!

 

讓我們來做個夢,如果你每盒知道一張牌,用10萬美元當本錢,如果兩小時一盒,而且上限夠大,平均一小時可以賺多少錢?(上)

 

根據《超》書,若下一張牌是“9”點(平均13盒牌1支),下閑家預期收益率是21%。

 

21%預期收益率“應該”下多少錢?

 

百迷不熟悉“凱利公理”。約翰凱利是美國一位統計學家。他證明“按收益率下注賭本成長最快”……所以21%下21%的賭本……下2.1萬美元……平均每次賺4410美元!

 

“8”也不賴,17.5%,每次碰到平均賺3060元。

 

平均38%百家樂用4張牌,所以你如果知道第5張牌,有62%機會被用上。“4”點在第5張對閑大大有利,平均收益率達18.3%……“4”在第5張下1.83萬美元平均賺3349元。

 

百家樂一回用4至6張牌,以下是不同點數在不同位置的收益率:

 

如果你每盒牌知道“1”張牌,拿10萬美元按收益率下注,一天下“4”次(兩小時一盒),平均1天可以賺4000美元,1個月10萬美元翻倍。

 

美夢、美夢……現在問題是……哪有這個漏洞?如何每盒知道一張牌?

 

博戲網壇名言:“有必勝法(應該說必勝地),不可以公佈……”公佈了,賭場封了漏洞,就不必勝了,所以……