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百家樂是什麼?

百家樂遊戲圖片
百家樂
(Baccarat) 是一種撲克遊戲,亦是賭場中常見的博弈遊戲,源自於意大利,名字取自意大利語中的 baccarat,意思是“零”,因為大部份撲克牌遊戲中較為高價值的花牌(J、Q、K)和10點牌在此遊戲中都當做零點 。隨後百家樂流入歐洲其他各國,在中世紀末更成為高貴的象徵。當今,百家樂更是流行的博彩遊戲之一,澳門賭王何鴻燊的合作人葉漢將這種遊戲引入澳門賭場,還為它取了一個具有東方色彩的好名 字-百家樂。由於百家樂簡單易玩,同時又是賭場佔優勢最少的遊戲之一,因此成為賭中最受人們歡迎的博弈遊戲。招財8

百家樂遊戲規則介紹


百家樂發牌員會派出【莊家】和【閒家】兩份牌,總得 9 點或最接近 9 點的一家勝出所有從 2 到 9 的牌,其數值就是他們顯示的點數:

A 當作是 1 點, K 、 Q 、 J 、 10 是 0 點,而加起來等於 10 的也當作是 0 點;當任何一家頭兩張牌的點數總和為 8 或 9 ,就稱為【天生贏家】或稱【天贏】任何一家拿到【天生贏家】,牌局就算結束, 不再補牌。9 最大, 0最小;點數相同則為和。派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照補牌規則多發一張牌.百家樂

百家樂

百家樂發牌與博牌

百家樂線上
百家樂一般用8副牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

 

真人百家樂

百家樂
百家樂博牌規則

兩張牌點數合計

0

補一張牌

補一張牌

1

補一張牌

補一張牌

2

補一張牌

補一張牌

3

補一張牌

如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點,不須補牌,其他則需補牌

4

補一張牌

如果閒家補得第三張牌是0,1,8,9點,不須補牌,其他則需補牌

5

補一張牌

如果閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9點,不須補牌,其他則需補牌

6

不須補牌

如果閒家需補牌(即前提是閒家為15點)而補得第三張牌是67點,補一張牌,其他則不需補牌

7

不須補牌

不須補牌

8

天牌,不須補牌

天牌,不須補牌

9

天牌,不須補牌

天牌,不須補牌

莊閒任何一方兩牌合計共的89點為例牌(Natural),對方不須補牌,即定勝負(雙方同持89點話為和)。另外莊閒兩方各持67點的話亦為即定勝負(雙方同持67點的話為和)。

百家樂賠率

下注莊家而莊贏者,贏11,另扣5%佣給莊家。

下注閒家而閒贏者,贏11

下注和局(即最終點數一樣者),贏18

下注對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏111

 

百家樂機會率

假設使用8副牌,任何投注期望值仍然為負數,但以下注莊勝最佳。百家樂莊家的優勢只有約1%左右,是各種賭場賭中最少的一種。

 

機會

下注莊家所得

下注莊家期望值

下注閒家所得

下注閒家期望值

下注和所得

下注和期望值

莊勝

0.458597

0.95

0.435668

-1

-0.458597

-1

-0.458597

閒勝

0.446247

-1

-0.446247

1

0.446247

-1

-0.446247

0.095156

0

0

0

0

8

0.761248

總共

1

 

-0.010579

 

-0.012351

 

-0.143596

 

 

百家樂真人視訊遊戲-贏家首選

6個百家樂的秘密

1、百家樂是「賭場優勢」最低的遊戲。

2、開莊的機率天生高於開閒。

3、和牌、對子,不要碰。

4、看路、打纜,半生不熟不要碰。

5、百家樂也可以算牌。

6、籌碼倍增式投注乃兵家大忌。

當你開始研究百家樂的必勝攻略之前,你一定要先清楚這6個觀念,才不會犯下道聽塗說的錯誤!

閱讀全文:6個百家樂的秘密

百家樂技巧|巧用你的注碼

有很多騙錢作家,經常推出一些注碼法,聲稱可以利用這些方法,輕易在賭場的純運氣的遊戲中取勝,
例如百家樂,大細,輪盤,番攤,這些方法都是教你在連續輸之後加注,直至贏回一把。

這些系統的邏輯,是假定你始終總會嬴一次,到時就可把之前輸掉的,即使不全贏回來,也大部份贏回來。這種愈輸愈加注的方法,的確經常給玩家許多次贏到小利,因而沾沾自喜。然而,只要一次倒楣,那玩家便會把以前贏的小錢全部輸回去。它們是建基於一個錯誤的概念,就是,久未出現的賽果,即將出現的可能性便愈大,押注便愈有利。這簡直是謬論,輪盤或大細每次開出的結果,都是獨立性的,不能記憶之前的事吧。過去已發生的,和未來要發生的,都是毫無關連的。換句話說,沒有一個賽果是"該發生了"。
我並不完全反對使用注碼法。如你樂於使用就用吧。如果你的目的,是寧願贏取多次小錢,偶而輸一次大錢,那麼用愈輸愈加注的系統是可以的。
如果你不介意許多次小損失,而想要一次贏大利的話,那愈贏愈加注將幫上你。

雖然如此,最終的輸錢預期淨值,都會與理論上的賭場佔先度接近。說到底,所有的注碼系統都是沒用。
如你不信,請參考大英百科全書,關於賭博的一個專題: "有一個叫機會的成熟性之學說,或叫蒙地卡羅謬論,是賭客常犯的,就是錯誤地假設,每次開出的結果不是獨立的,並且出現偏低的結果,會於短期內平反過來,得以達致平衡。市面上大部份的系統,主要都是根據這個謬論而發明的;賭場當然很鼓勵玩家用這樣的系統,同時很歡迎這類忽視機率法規,和不相信賽果獨立性的賭客。