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百家樂是什麼?

百家樂遊戲圖片
百家樂
(Baccarat) 是一種撲克遊戲,亦是賭場中常見的博弈遊戲,源自於意大利,名字取自意大利語中的 baccarat,意思是“零”,因為大部份撲克牌遊戲中較為高價值的花牌(J、Q、K)和10點牌在此遊戲中都當做零點 。隨後百家樂流入歐洲其他各國,在中世紀末更成為高貴的象徵。當今,百家樂更是流行的博彩遊戲之一,澳門賭王何鴻燊的合作人葉漢將這種遊戲引入澳門賭場,還為它取了一個具有東方色彩的好名 字-百家樂。由於百家樂簡單易玩,同時又是賭場佔優勢最少的遊戲之一,因此成為賭中最受人們歡迎的博弈遊戲。招財8

百家樂遊戲規則介紹


百家樂發牌員會派出【莊家】和【閒家】兩份牌,總得 9 點或最接近 9 點的一家勝出所有從 2 到 9 的牌,其數值就是他們顯示的點數:

A 當作是 1 點, K 、 Q 、 J 、 10 是 0 點,而加起來等於 10 的也當作是 0 點;當任何一家頭兩張牌的點數總和為 8 或 9 ,就稱為【天生贏家】或稱【天贏】任何一家拿到【天生贏家】,牌局就算結束, 不再補牌。9 最大, 0最小;點數相同則為和。派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照補牌規則多發一張牌.百家樂

百家樂

百家樂發牌與博牌

百家樂線上
百家樂一般用8副牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

 

真人百家樂

百家樂
百家樂博牌規則

兩張牌點數合計

0

補一張牌

補一張牌

1

補一張牌

補一張牌

2

補一張牌

補一張牌

3

補一張牌

如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點,不須補牌,其他則需補牌

4

補一張牌

如果閒家補得第三張牌是0,1,8,9點,不須補牌,其他則需補牌

5

補一張牌

如果閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9點,不須補牌,其他則需補牌

6

不須補牌

如果閒家需補牌(即前提是閒家為15點)而補得第三張牌是67點,補一張牌,其他則不需補牌

7

不須補牌

不須補牌

8

天牌,不須補牌

天牌,不須補牌

9

天牌,不須補牌

天牌,不須補牌

莊閒任何一方兩牌合計共的89點為例牌(Natural),對方不須補牌,即定勝負(雙方同持89點話為和)。另外莊閒兩方各持67點的話亦為即定勝負(雙方同持67點的話為和)。

百家樂賠率

下注莊家而莊贏者,贏11,另扣5%佣給莊家。

下注閒家而閒贏者,贏11

下注和局(即最終點數一樣者),贏18

下注對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏111

 

百家樂機會率

假設使用8副牌,任何投注期望值仍然為負數,但以下注莊勝最佳。百家樂莊家的優勢只有約1%左右,是各種賭場賭中最少的一種。

 

機會

下注莊家所得

下注莊家期望值

下注閒家所得

下注閒家期望值

下注和所得

下注和期望值

莊勝

0.458597

0.95

0.435668

-1

-0.458597

-1

-0.458597

閒勝

0.446247

-1

-0.446247

1

0.446247

-1

-0.446247

0.095156

0

0

0

0

8

0.761248

總共

1

 

-0.010579

 

-0.012351

 

-0.143596

 

 

百家樂真人視訊遊戲-贏家首選

百家樂技巧 讓你贏得多輸得少 (下)

百家樂技巧 讓你贏得多輸得少 (下)

百家樂算牌不那麼直觀。只有第2至第9張牌以面值計算,也有些人會覺得百家破解得方式很簡單,但其實真有這麼簡單? 牌的面牌值為0,王牌的值為1

你一開始就得到兩張牌。但是你不要簡單地把它們加在一起。您添加它們並放下十位數值。例如,假設你處理了一個7和9,共計16個。然後,你將放棄十個位置,而你的手的值為6。你的目標是下注最接近9的牌,無論是閒家還是莊家。第三張牌是根據閒家和莊家的初始雙卡牌的價值自動繪製的。你會發現一個完整的圖表顯示,當第三張牌在線上現金網牌桌中。規則可能聽起來很混亂。正如我所說,遊戲需要習慣。但請記住,一切都是為你而做的。您唯一要做的就是決定如何下注。其他一切都自動發生。考慮到這一點,這裡是我在合發娛樂城中自己做的十大筆記。雖然您無法通過手動方式影響結果,但您可以做很多事情來提高長期獲勝的可能性。

在上一篇我們提到了5點的關於提升博奕技術的文章,這次將繼續整理後五點,歡迎想提高投注技術的朋友繼續閱讀

 

百家樂算牌不那麼直觀。只有第2至第9張牌以面值計算,也有些人會覺得百家破解得方式很簡單,但其實真有這麼簡單? 牌的面牌值為0,王牌的值為1

你一開始就得到兩張牌。但是你不要簡單地把它們加在一起。您添加它們並放下十位數值。例如,假設你處理了一個7和9,共計16個。然後,你將放棄十個位置,而你的手的值為6。你的目標是下注最接近9的牌,無論是閒家還是莊家。第三張牌是根據閒家和莊家的初始雙卡牌的價值自動繪製的。你會發現一個完整的圖表顯示,當第三張牌在線上現金網牌桌中。規則可能聽起來很混亂。正如我所說,遊戲需要習慣。但請記住,一切都是為你而做的。您唯一要做的就是決定如何下注。其他一切都自動發生。考慮到這一點,這裡是我在合發娛樂城中自己做的十大筆記。雖然您無法通過手動方式影響結果,但您可以做很多事情來提高長期獲勝的可能性。

6. 在娛樂城內為每個會話設定一個利潤「目標」

無論您什麼時候玩百家樂,您都應該記住您將停止玩的盈利數額。例如,假設你設定了50元的目標。 30分鐘後,運氣一下,你終於達到了你的目標。在這一點上,離開遊戲。有一個利潤“目標”,以及在你前進的同時退出的承諾,是一種資金管理的形式。它鎖定你的獎金,並有助於保存你的現金。記住,你明天可以一直玩新課。

7. 減緩你在娛樂城的投資速度

在某種程度上百家樂博牌規則,就像玩捕魚機。沒有個人使用的策略。這就像拉捕魚機的手臂。下注之後,沒有什麼可做的,只能等待結果。我之所以提到這一點,是因為你可以在一個會話中從字面上玩數百手牌。我跑了一個快速測試,並在60秒內打了12手。一小時就相當於720手。遊戲幾乎是催眠,因為你不需要使用你的大腦。在每隻手的最後點擊“Rebet”很容易。危險的是,你可能會通過數百人的手,導致你的資金緩慢侵蝕(感謝賭場優勢)。重要的是要記住,你在網上控制。當你在投注時,你就決定了比賽的節奏。慢下來您的資金將持續更長時間,這時候選好推薦娛樂城就非常重要了。

8. 嘗試各種娛樂城真人視訊遊戲模式下注

這個提示並是為了使玩遊戲更具吸引力,有多種方式進行模式下注。

例如,嘗試交替投注,一方面是閒家,另一方面是莊家,另一方面是閒家,等等。

你也可以根據連勝打賭,例如,下注莊家,直到閒家贏得三連勝。然後,下注閒家,直到閒家輸掉。當發生這種情況時,請回到投注莊家並等待另一個連勝。

這裡有另一種模式下注的方法:下注莊家,但根據莊家或閒家是否贏得給定的牌來更改下注金額。例如,如果莊家贏了,下注$ 10。如果閒家贏了,下注$ 5。

再次,模式下注不會增加您獲勝的機會。但是這會讓遊戲變得更有趣。它可以讓你做一些事情,而不是僅僅看著每隻手的結果,就是你的百家樂必勝法。

9. 理解線上娛樂城佣金四捨五入的計算

如果你要打賭莊家(你肯定應該),重要的是要認識到現金網將收取佣金四分之一。了解到這一點,您可以下注,盡量減少佣金的大小作為您的賭注的百分比。

舉例來說,假設你在莊家下注$ 11。如果莊家的手贏了,你會得到$ 10.25的支出。你可能會想,“等一下。 100元的5%佣金只有5元。為什麼從我的獎金中扣除 0.75%?

答案是佣金四捨五入。 5元的佣金四捨五入到最接近的一個季度,或者7.5元。

這告訴你,你應該以5元的增量下注(5元,10元,25元等)。否則,由於賭場四捨五入,您需要支付額外的稅款。舉個例子,如果你打賭100元的莊家,你會支付25元的佣金,或25%的賭注,贏得每一手牌。這是正常的5%佣金的五倍!

對於賭場來說,一些賭注很低的佣金是正常的。這和打牌子撲克類似。不同的賭場遊戲有高低賭場優勢。我們不斷跟朋友介紹百家樂是一個低賠率的遊戲。

10. 建立自己健全的資金管理計劃

你會失去更多的手,你會贏得更高額的獎金。請記住,娛樂城在遊戲中最好的賭注是1.06%的優勢(莊家下注)既然如此,在不斷投注的情況下拿出一個管理你的錢的策略是很有用的。

 

我建議三點齊下

首先,保持你的賭注小。如果你有一個有限的資金,並堅持5元(並計劃打賭莊家)。這樣可以避免上述佣金四捨五入的負面影響。再次,如果你押注閒家,你可以下注10元,因為你不會支付手中的佣金。其次,設定損失限額達到預定的數量,例如50元,結束你的遊戲。第三,限制你每場比賽的牌數,玩了一定數量的手之後,承諾走開。例如,即使您沒有達到您的損失限額或贏利目標,也可以在玩完100手後退出。休息一下,給你的大腦別的東西來關注。

 

這項博奕遊戲非常有趣,如果你正在尋找一個遊戲,需要最小的決策,並提供了一個較低的賭場優勢。 這也是賺取賭場獎金的好方法。

百家樂贏錢看路法-好路詳解

百家樂 Baccarat 遊戲中的 「 路 」 ,也叫 「 路單 」 ,指的是娛樂場提供的百家樂 Baccarat 開牌結果的記錄。 玩家可以通過看前面的路單,來判斷後面的開牌結果,進而決定下一手下注在莊還是閑。 百家樂Baccarat遊戲玩法規則之五種路單規則,分別有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小強路、曱甴路)。 以下就為大家詳細介紹: 百家樂看路法的路單 百家樂 Baccarat 遊戲中的 「 路 」 也叫 「 路單 」 ,指的是娛樂場提供的百家樂 Baccarat 開牌結果的記錄。 玩家可以通過看前面的路單,來判斷後面的開牌結果,進而決定下一手下注在莊還是閑。 百家樂Baccarat遊戲玩法規則之五種路單規則,分別有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小強路、曱甴路)。 以下就為大家詳細介紹: 百家樂珠仔路 紅、藍、綠分別表示莊贏、閑贏、和局。 左上角的紅點標示表示出現莊對,右下角的藍點標示表示出現閑對,如果同時出現莊對和閑對,則同時在左上角和右下角標示紅點和藍點。 百家樂大路 大路路單是我們最常用的路, 「 大路 」 就是把每一次開牌的結果記錄下來,開 「 莊 」 ,用紅色O表示,而開 「 閑 」 則用藍色O來代表。 至於開「和」的話,用一條斜線,連續開和則用數位標明次數。 百家樂大眼仔路 首先大眼仔路單是根據大路路單生成的。 起始標示的參照點從大路的第二行第二列開始,如果大路中該座標上沒有出現「莊」或「閑 」,則以大路的第三列第一行開始作為參照點。 路單規定總體是:第一粒(即大路的第一粒)看齊整,齊整為紅,不齊整為藍,第二粒(即亨衢的第一粒)看有無或直落,有或直落為紅,無為藍。 莊閑交錯分佈,從莊到閑,從閑到莊都要換到下一列書寫,連莊和連閑則依次優先向下走,不能向下則向右走。 齊整,大路當前參照點的前兩列(不包括參照點所在的列)的紅藍的個數是否相等。 有無,大路的第二粒水準向前看一粒,前面有一粒,無論紅藍則為紅,沒有則為藍。 直落,上一粒前面無粒,而次粒前也無粒,直落為紅。 百家樂小路 起始參照點是從大路的第三列第二行開始,如果大路中該座標上沒有結果,則開始參照點為第四列第一行。 判斷是否齊整、有或無、是否直落的方法與大眼路的方法大致相同,區別是:小路參考的兩列是當前列與前前列,即第三列與第一列、第四列與第二列,以此類推。 百家樂蟑螂 (曱甴) 路 曱甴路又稱小強路 。 起始參照點是從大路的第四列第二行開始,如果大路中該座標上沒有結果,則起始參照點為第五列第一行。 判斷是否齊整、有或無、是否直落的門徑與大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路參考的兩列是當前列與前前前列,即第四列與第一列、第五列與第二列,以此類推。 現在網上的百家樂 Baccarat 都可以實現莊問路或者閑問路,瞭解百家樂 Baccarat 遊戲玩法規則之五種路單規則,再結合各種路單來下注,我們的投注就更不會盲目,更方便穩贏。 百家樂看路法好路提醒 好路提示功能 好路提示功能讓玩家即時于同一介面下注,省卻進出各百家樂遊戲而錯失良好下注機會。 好路提示將提供十二款百家樂好路選項,包括:長莊、長閑、拍拍黐、大路單跳、大路雙跳、一廳兩房(莊)、一廳兩房(閑)、逢莊連、逢閑連、逢莊跳、逢閑跳、斜坡路。 備註:當好路的大路上出現和局時,好路的模型還是保持,所以出現和局不影響判斷好路。 好路詳解(好路庫):大路符合下列走勢的,即稱之為 「 好路 」 。 注:和局並不會影響到好路結果,例如 莊-莊-和-莊- 莊的結果仍為長莊。 1.長莊 定義:在大路中連續有 4 個或 4 個以上的莊,就稱之為 「 長莊 」 。 2.長閑 定義:在大路路子中,連續有 4 個或 4 個以上的閑,就稱之為 「 長閑 」 。 3.大路單跳 定義:在大路路子中,單個莊閑連環追逐地出現,(莊閑開頭不限)連續 4 個或 4 個以上,就稱之為 「 大路單跳 」 。 4.大路雙跳 定義:在大路路子中,兩個莊閑連環追逐地出現,(莊閑開頭不限)連續 4 次或 4 次以上,就稱之為 「 大路雙跳 」 。 5.逢莊跳 定義:在大路路子中,每逢出現莊,下把就一定閑,連續 3 次或 3 次以上,就稱之為 「 逢莊跳 」 。 (在出現第三個莊時提示) 6.逢閑跳 定義:在大路路子中,每逢出現閑,下把就一定莊,連續 3 次或 3 次以上,就稱之為 「 逢閑跳 」 。 7.一廳兩房(莊) 定義:在大路路子中,莊 – 閑 – 閑這三個結果連續出現兩次或以上,就稱之為 「 一廳兩房(莊) 」 。 8.一廳兩房(閑) 定義:在大路路子中,閑 – 莊 – 莊這三個結果連續出現兩次或以上,就稱之為 「 一廳兩房(閑) 」 9.逢莊連 定義:在大路路子中,出現前兩列開莊時皆有連莊兩次或以上(無論中間閑開幾次),牌路走到第三行莊的第一個,就稱之為 「 逢莊連 」 。 10.逢閑連 定義:在大路路子中,出現前兩列開閒時皆有連閑兩次或以上(無論中間莊開幾次),牌路走到第三行閑的第一個,就稱之為 「 逢閑連 」 。 11.拍拍黐 定義:在大路路子中,中間三個且相鄰兩列的莊閑都有兩個或兩個以上,(莊閑不限)就稱之為 「 拍拍黐 」 。 12.斜坡路 定義:在大路路子中,無論莊閑,後一列比第一列多一個的, 4 行或連續 4 行以上的,就稱之為 「 斜坡路 」 。 • 當一條路同時符合多條好路時,按以下優先度進行顯示。 斜坡路 > 大路雙跳 > 大路單跳 > 拍拍黐 > 一廳兩房 (莊/閑)> 逢(莊 / 閑)跳 > 逢(莊 / 閑)連 > 長(莊 / 閑)。 如一條路同時符合斜坡路、拍拍黐、長莊,則優先顯示斜坡路。 • 若玩家設置了某一條好路不做顯示,則該條好路不顯示且並不具有優先度。 如玩家設置了斜坡路不顯示,出現一條路同時符合斜坡路、拍拍黐、長莊,則優先顯示拍拍黐。

百家樂技巧 讓你贏得多輸得少 (上)

百家樂技巧 讓你贏得多輸得少 (上)

首先,每隻手的結果與你的決定無關。沒有什麼可以增加贏得任何一手牌的機率。不像二十一點,你可以通過擊打,站立和分裂來影響事物,你可以控制你是否在百家樂中贏得或失敗。其次,它採用了一種獨特的排名手段來確定贏家。在二十一點,你所要做的就是計算你的牌的面值,千斤頂,皇后和國王數為10.例如,如果你處理了4和5(即9),並畫一個女王,你知道你有19.這很簡單,也可以將此方法套用在輪盤贏錢技巧上面。

首先,每隻手的結果與你的決定無關。沒有什麼可以增加贏得任何一手牌的機率。不像二十一點,你可以通過擊打,站立和分裂來影響事物,你可以控制你是否在百家樂中贏得或失敗。其次,它採用了一種獨特的排名手段來確定贏家。在二十一點,你所要做的就是計算你的牌的面值,千斤頂,皇后和國王數為10.例如,如果你處理了4和5(即9),並畫一個女王,你知道你有19.這很簡單,也可以將此方法套用在輪盤贏錢技巧上面。

1.熟悉各家線上娛樂城的百家樂賠率

賭場遊戲的賠率非常重要。你可以享受玩百家樂而不必知道賠率或賭場優勢的線索嗎?絕對!

但是如果你想對遊戲形成現實的期望,那麼值得認識到你贏得長期的機會。這意味著注意以下細節:

投注莊家

獲勝概率:45.843%

賭場優勢:1.06%

投注平手

賠率:44.615%

賭場優勢:1.24%

投注閒家

賠率:9.543%

賭場優勢:14.36%

這些數字假定莊家的抽成(也可以稱為“佣金”)為5%,這是大多數賭場的標準。賭場的賠率和賭場優勢將與上述不同,收取不同的佣金。

2.不要隨意下光你的賭注

從以上幾點可以看出,首先你不應該打賭。這是一個騙人的賭注。賭場有14.36%的優勢。這比在擲骰子上投注硬4比吃角子老虎更糟糕。

那為什麼很多百家樂必勝術做這個賭注?因為它支付9到1.那麼大的支出是誘人的,有些甚至是不可抗拒的。問題是,關係發生在10隻手中不到1個。

底線:投註一個領帶可以得到很大的回報。但是,你更可能浪費你的資金,專業的百家樂玩家認為一個壞的賭注。

3.盡量多投注在百家樂莊家

除了下注的金額以外,唯一需要決定的是下注銀行家還是玩家。 (請記住,因為贏得賭注的可能性很大,所以你不想打賭。)

這應該是一個容易的決定。再看一眼銀行家下注和玩家下注的賭場優勢。前者的邊緣略低於後者的邊緣(分別為1.06%和1.24%)。

假設有5%的佣金(即莊家的返水),你應該壓注莊家。這在統計上是最好的賭注。

4.如果您使用漸進式投注系統,請投注閒家

這個建議似乎與我上面推薦的相反。畢竟,我首先建議賭莊家。現在,我建議你下注閒家。

是什麼賦予了?確實,您通過投注百家樂看路而贏得任何特定手牌的機會比通過投注玩家贏得的機會更大。但有些情況下做後者是最佳選擇。

讓我解釋。很多人都以漸進的投注方式發誓。最有名的是Martingale系統,每次損失後都會使你的賭注增加一倍。投注銀行家時使用這種系統的問題是佣金。

這是一個例子…假設你做了四次失敗的投注,然後是第五次贏得勝利。對於前四個賭注,你下注25美元,50美元,100美元和200美元(每次損失後加倍你的賭注)。你在第五個賭注下注$ 400。

在前四個賭注,你失去了375美元。 400美元的獲勝投注,您將獲得380美元的獎金(5%的佣金減去200美元)。你走5美元的利潤。

如果你押注了玩家,那麼你的狀況會好一些。你將會得到25美元的利潤,因為你不必支付佣金。

百家樂如何提高投注法勝率

百家樂如何提高投注法勝率

 

其實,能否提高投注法的勝率,持否定觀點的人的主要論據是在大樣本空間,50:50是客觀規律,是不能打破的。 他們這個論據其實是沒有錯的。

但是,提高勝率並非不可能,最關鍵是「樣本空間的選擇性」。 這是最關鍵、最容易讓大家忽略的節點。

本人前幾天看到一個玩家,他無論走到哪裡玩百家樂,一坐下來就從開頭打到最後。 這讓我搖頭歎息,這個人逃不過大數定律,必輸無疑。

有很多博友把一些優秀的投注方法,用大量的資料、路紙驗證結果,這是沒有意義的。 因為根據大數定律,不管是用什麼投注方法,結果必然是零輸抽水。

那麼,50:50無法提高嗎? 答案是:可以的。

在本文開頭本人提到「樣本空間的選擇性」,就是最關鍵的要點。

艱深的理論本人就不講了,免得大家睡覺。 現舉一個日常生活的通俗例子。 本人有有一個外國朋友,男性的,差不多50歲了,還沒有找到結婚物件。 有一次他跟我講,打算到中國去找一個美女結婚。 他說中國有13億人口,找個美女應該不難吧。 我跟他說,在中國有13億人口(大樣本空間)裡找個美女很難啊。 因為美女始終佔總人口裡面一個很小很小的百分比。 我提議他到重慶找(樣本空間的選擇性)。 因為重慶出名美女多,是盛產美女的城市,找到美女的機率就大大提高了。 結果到最後,他真的結識了一個不錯重慶姑娘,並結了婚。

樣本空間的選擇性,套在一個好的投注法,具體是怎麼樣的呢? 有以下幾大特點:

第一:良好的百家樂策略。

舉一個大家耳熟能詳的例子- 田忌賽馬。 大意是孫臏及齊王各有上中下三匹馬。 孫臏的三匹馬稍弱于齊王同級的三匹馬(有點像百家樂中的”閑”稍弱于”莊  “)。 如果孫臏的三匹馬與齊王同級的三匹馬比賽對賭,必輸無疑。 但是機智的田忌叫孫臏用上馬、中馬、下馬,分別與齊王的中馬、下馬、上馬比賽,結果是二勝一負,反而贏了對方。 這是良好策略的運用。

第二:趨吉避凶。

最近中東接連發生戰亂,很多難民為了逃避戰禍,紛紛湧到鄰國避難。 這是趨吉避凶的一個活生生的例子。

我們經常聽到一些博彩專家及論壇上一些大師的經驗教導:”莊”旺時不要打”閑”, “閑”旺時不要打”莊”。 這是另一個趨吉避凶的例子。

前不久,一丘大師發了一個帖子,在這個帖子,他上載了一靴牌的路紙圖片。 這靴牌從頭到尾,佈滿了紅紅的”莊”,只有零星的藍”閑”。 如果有人從頭到尾打”閑”,這個人使用的打”閑”法, 實在是不懂得趨吉避凶了。

第三:見機行事,一擊即中。

看看SAM大師這個帖子裡面的視頻,大家就明白我的意思了。

第四:趨勢、平衡。

“短期看趨勢,長期看平衡”,這是救贖大師一個寶貴的經驗總結。 請大家看看他的著作:”卡西諾存摺”。

 

總之,博彩不能亂,不能毫無選擇,以免陷入50:50的死結。 我們要有良好的策略、懂得趨吉避凶、見機行事,還要懂得趨勢、平衡,你的勝率必然大大提高。